Мобильная разработка на Python: обзор двух фреймворков

Говоря о времени разработки мобильного приложения, важно понимать, что не существует “среднего срока по больнице”. Например, мы в своей практике выпустили банковское мобильное приложение за 100 дней, сейчас мы участвуем в дальнейшем развитии этого продукта. Вместе с тем были и простые приложения (срок запуска – около двух недель), и масштабные проекты со сроком разработки более года.

Нативная разработка — это создание приложений на родном языке платформы и использование API/фреймворков, специально разработанных для доступа к функциям устройства. Для Android это будет Java или Kotlin с его JDK, а для iOS — Obj-C или Swift на iOS SDK. С его помощью компания разработала Google Pay версии 3.0. Уже на стадии проектирования мобильного приложения важно понимать, какой язык выгоднее использовать для конкретного проекта. Наряду с нативной разработкой (например, для iOS — Swift или Objective-C, для Android – Java или Kotlin), используются кроссплатформенные фреймворки, такие как React Native и Flutter. Мы в SimbirSoft предлагаем несколько критериев, которые помогут в выборе как бизнесу, так и мобильному разработчику.

Языки программирования для Android

Подходящим решением стало кроссплатформенное приложение на Flutter. Нативное приложение создаётся для конкретной операционной системы на языке нативная разработка программирования, который ей понятен. Что такое нативная и кроссплатформенная мобильная разработка, чем они отличаются, как сделать выбор.

нативная мобильная разработка

Важно отметить, что в долгосрочной перспективе нативная разработка всегда оказывается более выгодной, поэтому лучше выбирать именно ее. Исключение составляют простые приложения, нацеленные на широкую аудиторию. Их главной задачей является быстрый выход на https://deveducation.com/ маркетплейсы, а добиться этого можно только средствами кроссплатформенной мобильной разработки. Если основной задачей является максимальный охват пользователей или бюджет проекта сильно ограничен, то лучшим решением станет кроссплатформенная разработка.

Различия кроссплатформенной и нативной разработки

Скорость гарантирована при использовании кроссплатформенной разработки. Учитывая, что вы понимаете недостатки разработки нативных приложений, вы должны понимать, почему использование кроссплатформенных технологий — это гораздо более быстрый способ разработки. Конечно, это означает больше времени, затрачиваемого на разработку, больше команд разработчиков , с которыми нужно работать, и больше кодовых баз, которые необходимо поддерживать. Кросс-платформенная разработка устранит эти недостатки и ускорит вывод продукта на рынок , что, несомненно, оценит каждый участник проекта. Кроссплатформенная разработка приложений — это смелый подход к мобильной разработке и разработке в целом.

нативная мобильная разработка

Если же ситуация 50/50, то можно рассмотреть кроссплатформенную разработку. Теперь пользователи с устройствами на IOS и Android смогут опробовать ваше приложение. Если разработчик принимает решение освоить новый язык, важным вопросом становится наличие комьюнити, а также справочной информации и документации. Использует язык Dart, который также служит для веб-программирования. Использует язык JavaScript и библиотеку React.js как основное средство разработки.

Натив: что это, кому подходит, примеры

Как правило, активность занимает полный экран, и по своей сути она похоже на веб-страницу. Интересно, что Swift создан только для разработки под iOS. А вот на Kotlin можно писать под разные платформы, и под Windows, и под Linux, и даже под iOS. Думаю, это одна из причин радости разработчиков, когда Kotlin добавили в Android Studio.

  • Они созданы с использованием веб-стандартов, но имеют четкое и быстрое функционирование мобильного приложения.
  • Это меню по сути является сайтом — с HTML, JavaScript, каким-то бэкендом, куками и прочими веб-штуками.
  • Кроме того, даже у профи могут быть личные пристрастия и привычки в работе.
  • Хотя RN — самая зрелая технология, Flutter уже обгоняет ее по темпам развития.
  • Среди плюсов PWA отмечают скорость и стоимость разработки, положительное влияние на ранжирование сайта в Google, работу офлайн и возможность отправлять пользователям push уведомления.
  • Может случиться так, что вам понадобится какая-то функция или интеграция в приложении, а она платформой не предоставляется.

Игры и программы, работающие на разных платформах, пользуются большим спросом у пользователей. Большинство из них готово платить за использование таких приложений. Разработчикам это гарантирует достойную прибыль, часть которой можно вкладывать в дальнейшее развитие.

Недостатки Flutter

Качество и возможности гибридных приложений зависят от фреймворка, которым пользовался разработчик. В общем, наше приложение сложно назвать «тривиальным» с точки зрения разработки. У нас есть как стандартные вещи, так и весьма требовательные к производительности компоненты, проблемы в которых наши пользователи замечают очень быстро.

нативная мобильная разработка

Изначально он задумывался как инструмент для разработки клиентских приложений, был оптимизирован и создан для разработки пользовательского интерфейса. Этот язык предоставляет отличные возможности для разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Кроме того, Dart был создан Google как расширенная версия JavaScript.

Мобильная разработка сразу для iOS и Android: это как?

Сейчас кроссплатформа Flutter поддерживает частотность воспроизведения видео до 120 кадров в секунду, что устраняет торможение и потерю кадров. В среднем, для создания нативного приложения требуется 8-9 специалистов, в то время как для реализации аналогичного проекта на Flutter достаточно 5-6 человек. Мы считаем, что Flutter — отличная возможность выйти в онлайн и предоставить своим клиентам продукт или услугу через мобильное приложение. Каждый случай индивидуален, и всё зависит от конкретного проекта и нужд вашего бизнеса. В настоящее время Flutter в основном используют представители среднего и крупного бизнеса. Мы уже писали о том, как создали первое в России банковское приложение на технологии Flutter.

Например, для большинства игр нативность пользовательского интерфейса не очень важна. В Kivy встроен настраиваемый набор инструментов пользовательского интерфейса, который предоставляет собственные кнопки, формы ввода текста, radiobutton’ы и т. Это означает, что эти виджеты не отображаются с помощью элементов управления пользовательского интерфейса собственной платформы. Например, когда я использую свой iPhone, я хочу видеть именно приложение, разработанное специально под IOS. Иногда раздражает использование приложения, которое было разработано с шаблонами пользовательского интерфейса из другой платформы.

About the Author

Leave a Reply